チャット会場


【同人製作者様とお話ししたい!】
  2017/4/22に行われた【同人ゲーム製作者様とお話ししたい】のチャットログです。

  参加者リストの下にログがあります

 

★【参加者様リスト】 ★  11名参加

お名前 ゆず (主催者)
公開HP ももや本舗
HPアドレス このサイトです。
代表作:花冠の錬金術師
作品紹介:錬金術師リリーになって恋に冒険に旅立とう!
     18禁乙女RPGゲームです。
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お名前 リエコ 様
公開HP名 謳歌
HPアドレス http://oukist.xxxxxxxx.jp/
代表作:contract of memory(コントラクト オブ メモリー)
作品紹介:選択肢でルートが分岐する現代学園もの乙女ゲームで、
     プレイ時間は1ルート60分~110分程です!
     DL等無く、URLへアクセスすればプレイすることができる
     ブラウザゲーム形式もあります。
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お名前 じべた 様
公開HP名 ZIBETA.lab
HPアドレス http://zibetalab.x.fc2.com
代表作:フリー作品では「メリースウィート&ビター」
    シェア作品では「Dreamin’Halloween」
作品紹介:
「メリースウィート&ビター」
    モンスターを狩って料理を作って差し入れする乙女向けミニRPG
「Dreamin’Halloween」
    ハロウィンを題材にしたお菓子作り調合乙女向けほんのり女攻めRPG(R18)
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お名前 まゆげ 様
公開HP名:へもへも
HPアドレス http://mayuge00.web.fc2.com/
代表作:はしばみ色の瞳の中は
作品紹介:体の弱いお嬢様と使用人の箱庭ノベル

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お名前 こるねる 様
公開HP:BLATTI JEWEL
HPアドレス https://lol4444jp.wixsite.com/blattijewel
代表作:SilentKiller(体験版)
作品紹介
 現状1作目のゲームの体験版を公開しています。
 今年完成予定ですが、まだ完成作品はない状態です。
【主催より:体験版のみのようですが、せっかくご連絡いただいたので御参加いただきました】
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お名前 メンダコ 様
公開HP ひよこ通りの昼下がり
HPアドレス http://hiyokodouri.web.fc2.com/
代表作:カッパの王子様+α
作品紹介
 謎の手紙で呼び出され神社に行くと、そこにはなぜかカッパがいました。
 カッパの姿にされてしまった彼を元に戻すため一緒に散歩しながら会話したりアイテムを探すADV。
 基本ほのぼのしてます。

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お名前 ろどりげす 様
公開HP ろまん酢
HPアドレス http://romanvinegar.web.fc2.com/index.html
代表作:Sweet Pumpkim Crysis
作品紹介:短編のハロウィンものです。

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お名前 ヒンヤリばなな様
HP名 Banana Kingdom ※個人サイト
HPアドレス
 http://bananakingdom.nekonikoban.org/(個人サイト)
 http://koipuro.web.fc2.com/(サークル)
代表作
1.『School & Ghost』(個人製作)
2.『遊園地 -C・love・r-』(サークル作品:イラスト・シナリオ・UI一部・スクリプト)
作品紹介
1.わんこ系幽霊×クール少女のハートフルダークファンタジー
2.異世界トリップ王道ファンタジー

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お名前 麻生朋希 様
公開HP frost inside
HPアドレス http://frost-inside.com/ 
代表作 : 紅に染まる
    : おかまDE騎士
作品紹介
      紅に染まる:妖狐たちが織り成す、仄暗く切ない和風ファンタジー乙女ゲーム
      おかまDE騎士:3K揃ったイケメン婚約者が突然おねえに!?
             大爆笑間違いなしのぶっ飛び系乙女ゲーム
【主催より】御事情により途中退室される可能性があるということです。あらかじめご了承願います。

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お名前 櫻木花様
公開HP Milky Way(ミルキーウェイ)
HPアドレス http://oukayamasaki017.wixsite.com/milkywayi
代表作 : ゆきちゃん�~私と一緒に遊びましょ~(略:ゆきあそ)
作品紹介: 幼なじみの「ゆきちゃん」と遊ぶ
      1~2個選択肢を選べば良いだけの、好感度とか関係ない
      凄く簡単なゲームです。

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お名前 あづまなみ様
公開HP コメディクライム
HPアドレス http://comedycrime.sakura.ne.jp/
代表作 : 少女ヒュプネロトマキア
作品紹介 : 小学生が主人公の乙女ゲームです

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【チャットログ】

※ほとんど修正していないので、会話が前後したりしてます。ご了承願います。

【ゆず】22時になりましたので開会しましょうか
【じべた】はい!お願いします~
【あづまなみ】改めてよろしくお願いいたします。
【櫻木花】こんばんは、遅くなりました
【ゆず】こんばんわー
【まゆげ】こんばんは!よろしくおねがいします~
【ろどりげす】みなさん、よろしくお願いしますー!!
【ゆず】いらっしゃいませ!
【あづまなみ】今晩は、どうぞ宜しくお願いします
【麻生朋希】よろしくお願いしますー!
【メンダコ】よろしくお願いします!
【櫻木花】宜しくお願いします!
【こるねる】すみません!遅くなりました! 宜しくお願いします!"
【ゆず】遅れる方もおられると思うので、始めますね。

【ゆず】そうしましたら、まずは簡単な自己紹介を。

【リエコ】サークル名謳歌、リエコと申します! 今年春にcontract of memory(コントラクト オブ メモリー)というフリーウェアの乙女ゲームを作りました、 去年からゲーム作りや創作活動を始めたばかりの初心者です。
【じべた】じべたです。フリーやシェアで乙女向けメインで色々作ってます。
【ゆず】ゆずと申します。花冠の錬金術師というRPGを作ってます。フリーシェア両方です。宜しくお願いします
【あづまなみ】あづ まなみです。シェアウェア中心です。 少女ヒュプネロトマキアのお話とか作りました。 現在は18禁乙女ゲームの【ハライソの灯】を作っています。 こういった場は不慣れなものでご迷惑をおかけすると思いますが、 どうぞよろしくお願いします。"
【まゆげ】まゆげです。乙女メインですが基本的に好き勝手に作っています。
【ろどりげす】ろどりげすと申します。 主にフリーでハロウィンの短編ものとかをちまちま作ってます【メンダコ】メンダコです。フリーで乙女向けのゲームを主に作っています
【櫻木花】櫻木花(さくらぎ・はな)と申します。去年ゲーム制作を初めたばかりの初心者です。ギャグゲーが好きです。
【こるねる】こるねると申します。 去年からゲーム制作を開始し、少しグロ要素アリの女性向けのノベルゲームを製作してます!"
【麻生朋希】麻生朋希と申します。 シェアウエアで乙女ゲーム(PC版&Android版)を製作しています。 完成品は以下になります。 ・和風ファンタジー乙女ゲーム 紅に染まる(全三章) ・3K揃ったおかま乙女ゲーム おかまDE騎士 現在、夏コミに向けて新作も製作中です!"

【ゆず】製作しているツールは何ですか?

【じべた】ADVはライブメーカー、RPGはウディタです。ツクールは現在チャレンジ中です!
【リエコ】ティラノビルダーです 簡易にノベルゲームが作れるソフトで、このソフトなら私でも作れるのでは?と思い、このソフトありきでゲーム制作を始めました。 ブラウザゲームとして配布が出来るというのも良いなと思っています。 "
【あづまなみ】吉里吉里を用いていますが 時代の流れはティラノスクリプトに向かっているようですね。 検討したいです。"
【まゆげ】YU-RIS(eris)、ティラノスクリプトメインです。ライブメーカーでも一本作りました。 今はツクールMVのゲームを製作しています"
【麻生朋希】吉里吉里、ティラノスクリプト Unityです"
【ゆず】ウィデタとRPGツクールです。以前は吉里吉里も経験してます。
【こるねる】現状ティラノスクリプトを使用しております
【ろどりげす】LiveMaker(ライブメーカー)を使用してます。 他のツールもすごく魅力的なので、いつか挑戦してみたいですね "
【櫻木花】ティラノビルダーのpro版を使ってます。簡単にゲームが作れるので、助かっています!
【あづまなみ】みなさんすごいですね、新時代に生きてる感じがします
【ゆず】ティラノスクリプトは使いやすいですか?
【まゆげ】ティラノスクリプトはwikiや講座が充実しているのが強いと思います。マック対応ですし
【あづまなみ】マック対応は強いですね
【ゆず】なるほど
【あづまなみ】プラットホームがマルチなのも素敵だと思います
【ゆず】スマホ向けは良いですよね。私もツクールMVに製作に切り替えたのは、スマホ対応をしてるためですし
【リエコ】今回のチャット開催にあたり、皆さんのゲームをプレイしたのですが RPGツクールは私の手に負えるかわからないのですが気になりました…!"
【ゆず】RPGツクール、作りやすいですよ。
【じべた】RPG作りましょう作りましょう(引きこむ
【ゆず】ひきこむw
【あづまなみ】ツクールはもうランタイムとか必要無くなってるんですか?
【麻生朋希】そうなんですね!私もRPGツクール気になっていました
【ろどりげす】RPG作りたい…!!
【まゆげ】ティラノはexeが50MB近いのとアップデートが頻繁なのが良し悪しな感もあります。ツクール難しいけど楽しいですよね…!
【リエコ】知らないツール名も出てきて、後で調べてみます!
【じべた】ツクールはしょっちゅうセールやってるんで、公式アカウントフォローするといいと思います!
【まゆげ】夏のセールで買って半年位眠らせてました(ツクール
【ゆず】昔のツクールよりMVはかなり簡単。もちろん、フラグ管理は大変ですがね
【櫻木花】MV…!いつか買いたいです…。
【リエコ】情報ありがとうございます…!
【ヒンヤリばなな】大変遅くなり申し訳ございませんでした… ※遅れた分一気に失礼します… ヒンヤリばななと申します。基本的に乙女ゲームか、女性向けノベルゲームを作っています。 元々、吉里吉里を使ってましたが最近はティラノスクリプトにお熱です。 ずっと昔ですが、少しだけツクールを触ったこともあります。"
【ゆず】こんばんわー
【あづまなみ】よろしくお願いいたします。
【櫻木花】こんばんは。
【じべた】こんばんは!
【まゆげ】よろしくお願いします~!
【麻生朋希】よろしくお願いします~!
【ろどりげす】こんばんはー!
【リエコ】よろしくお願いします!
【こるねる】こんばんわです!
【ヒンヤリばなな】こんばんは! よろしくお願い致します~!

【ゆず】さてさて、次のお題にいってみましょうか。主に自分は〇○製作者?

【じべた】一人で全てやりたいタイプなのでなんでも屋系製作者です。 得意分野は特にありません!全部苦手だけど好きなので頑張ってます!
【あづまなみ】主に文字を書いています。 理由は書く人がいないからです。 しろと言われたら出来る限りなんでもしますが、 スクリプトは苦手なのでいつも頭を抱えています。"
【リエコ】イラスト、シナリオの両方どちらも楽しいなと思っています。 システム・プログラム面については、完全に簡易にノベルゲームが作れるツール(ティラノビルダー)頼りで、ほとんど素人です。
【まゆげ】元々イラストサイトからはじめたのでどちらかと言えばグラフィッカー? でもどの作業も違う発見があって好きです。"
【麻生朋希】基本一人ですが、シナリオとイラストを描くのが好きかもしれません。
【こるねる】一人っ子サークルなのでシナリオ、グラフィック、スクリプト 全部ですね…。本業がグラフィッカーなので作業のモチベが高いのはイラストが スキかもです。画面デザインとか最近ハマってます~"
【櫻木花】一人でやっていますが、イラストですね。ただひたすら、絵を描きたくてゲーム作り始めたので。ただ、自分は話を作る(完結させる)のがそもそも苦手なので、よくゲーム作れたもんだな~って思ってます。
【ろどりげす】ネタ帳溜まり製作者です(笑) 制作中たまーに新しいネタが浮かぶことがあって、次回に生かすぞ!! と意気込みつつネタをメモ帳に書きためていますが、ネタを上手く昇華出来たの か未だに分からないです! (たまに、なにをメモしたかったのか自分でも分からないものもあります…)"
【ゆず】ネタ帳! だいじ!
【ヒンヤリばなな】シナリオとUI制作者…と言い張りたいです。 UIは毎回結構こだわっています。 キャラクターグラフィック作業がとにかく苦手なので… イラストは誰かにお願いしたいと都度思っております…"
【ゆず】イラスト、私も苦手です。
【じべた】私も構図とか誰かに考えて欲しい…
【ゆず】時間がかかってしょうがない…
【ゆず】イラスト描いてますが、1枚描くのに4時間くらいかかりますしね
【麻生朋希】>ゆずさん 4時間って逆に早くないですか!自分はイベントCG描くのにラフ含めると15時間くらいかかってしまってます><;"
【こるねる】私スチル1枚当たり8~20時間かかってしまします(ノД`)・゜・。
【ゆず】15時間!
【あづまなみ】4時間は早いですよね
【こるねる】はやい…羨ましい…
【ゆず】そうなんですか…誰かと絵を描いたことがないので知らなかった(愕然)
【まゆげ】私も背景込みだと半日くらいかかります
【櫻木花】本業、絵関係をやっていますが、4時間は早いかと……;
【ゆず】あっ、背景は込みじゃないですよ!
【ヒンヤリばなな】まず背景描けるってすごいです…!(いつも素材)
【リエコ】こるねるさんは目を引くかなり個性的な絵柄で、その時間も納得してしまいます
【麻生朋希】背景抜かしても4時間は早いと思います・・・!
【メンダコ】自分も基本一人で製作しています。シナリオとか語彙力なさすぎて誰かに丸投げしたいレベルです。
【ろどりげす】ですよね。CG一枚すんごい時間かかります…描きこもうとしたら特に…
【ゆず】たぶん、下書きがほぼ一発描きだからかな…
【櫻木花】(納得いかないと、何時間どころか何日も掛けちゃう人間…。)
【まゆげ】一発はすごいです!
【ろどりげす】下書き一発描き…スゴイ
【ヒンヤリばなな】一発…すごい(゚Д゚)
【こるねる】リエコさんありがとです>< 私はいつもいかに背景を書かずに済むかに全神経を注いでおります… スチルはいつも描き始め終わりが見えない…"
【ゆず】わかる!
【ゆず】背景を描ける人はすごい
【こるねる】パースとは…( 一一)
【麻生朋希】同じく(^^;
【ゆず】本当に…
【まゆげ】いざとなればぼかして逆光にしましょう!(笑
【ゆず】w
【麻生朋希】背景もなんですが、レイヤー分けも地味に時間かかるなと・・・。 効率化したいです"
【じべた】オーバーレイで太陽光だ!
【リエコ】逆光いただきます
【ゆず】wwこれぞCG
【ゆず】ノベル書ける人もすごいなーと思います。誤字脱字の達人なので
【ヒンヤリばなな】誤字脱字は分かります…自分で書くとなかっなか気づかないんですよね…
【ゆず】そうなんですよー!
【リエコ】読みやすい文章も憧れます
【あづまなみ】リエコさん読みやすいですよ
【リエコ】ありがとうございます!
【櫻木花】ゲームを公開してから誤字脱字に気付きます。
【まゆげ】公開した後って妙に誤字センサーの感度よくなります…
【ろどりげす】私はタイトルを英語にしたときに思いっきりスペルミスをしてしまったことがありますね…
【ヒンヤリばなな】公開後にめっちゃ報告いただいた時は、有難いけど非常に申し訳ない気持ちでいっぱいになります…
【ゆず】参加者様の作品をざっとプレイさせていただいたのですが、ノベルゲームを作成されている方、やっぱり読みやすいです
【リエコ】あんなに確認したのに… >誤字
【ゆず】なぜ、誤字はあるのか、それがわからない
【麻生朋希】なかなか気がつかないですよねー(^^;
【ヒンヤリばなな】誤字は湧いて出て来てんじゃないかと最近疑い始めています…
【こるねる】なんども確認するんですけどね… なんかフリーで誤字脱字検出してくれるソフトとか欲しいです…"
【ろどりげす】誤字は永遠の課題ですね…
【櫻木花】何かの呪いかと思います。
【ゆず】うんうん
【リエコ】誤字修正による作品のバージョンアップって、どの程度で行っていますか?
【ゆず】他の大きな不具合あった時に一緒にやってます
【まゆげ】誤字もですけど公開一年後に指六本ありますよって言われた時はのけぞりました。修正は報告頂いで出来るだけ早くするようにしています
【麻生朋希】同じくです
【じべた】www
【ゆず】指六本!
【ゆず】ゲーム進行に支障がある不具合は私も速攻なおします。その繰り返し。
【じべた】間違い探しみたいですね>指6本
【リエコ】なるほど…
【ゆず】新作を発表すると、絶対に不具合がある。あんなに…バグチェックしたのに
【こるねる】私はまだ公開しているのが体験版なので誤字脱字は正規版公開の時に一気に修正しようかなと思ってます_(:3 」∠)_ 進められないとか酷い不具合は直ぐ対応しました…_(:3 」∠)_"
【ヒンヤリばなな】誤字脱字は、報告頂き次第すぐ直すようにはしてます…
【じべた】体験版公開すると報告きますよねーおかげでシェアの方は製品版はバージョンアップしたの無いです
【ろどりげす】私も修正箇所などの不具合の報告をいただいた地点でバージョンアップできるようにしていますね
【じべた】RPGなので「明らかにそこぶつかってチェックしてくれましたよね!?」みたいなマップの抜けミスとか報告してもらったりして大変ありがたかったです
【ゆず】体験版にそんな使い道が…
【ゆず】勉強になります
【ろどりげす】キャラの名前を間違えてますよと教えていただいた時には、もう本当に申し訳なさしかなかったです。ごめんなさい
【ゆず】わたしもキャラの名前を間違えていたことあります。
【まゆげ】名前の間違い私もあります…音読すると良いとか聞きますけど中々できない
【ろどりげす】音読ですか…!読み上げソフトにセリフなんかを読み上げてもらうってのはどうでしょうか?
【櫻木花】誤字より、EDに出てくる画像を間違えて表示してしまったということが、個人的には衝撃が大きかったです。

【ゆず】プレイして楽しかったゲームは?


【あづまなみ】サークル「交信局」様(当時北欧11歳様)の 【隣人は静かに魔法少女】とか、 【シルベストリに謝れよ】とか大好きでした。 (すみませんチャットの仕様がよくわからずメモ帳からコピペしております)"
【じべた】一番はじめに衝撃を受けたのは(乙女ではないのですが)花帰葬です。 同人とか商業とか関係なく、当時一番好きなゲームでした。"
【ゆず】花帰葬は同人ゲームで、その後、PSか何かで出たゲームですよね。
【じべた】そうですそうです!>花帰葬 OP曲が大好きで大好きで
【ヒンヤリばなな】フリゲなら『街で噂の伯爵様』『Reset→Move』『19℃』『マイ・メリーバッドエンディング』が色々影響頂桁作品で、商業なら『ハートの国のアリス』がすべての始まりでした
【櫻木花】楽しかったと言うか、衝撃を受けたのはZIGZAGさんの「The noose」と小麦畑さんの「冠を持つ神の手」ですかね。(乙女ゲーではない)商業だとラブレボでしょうか。今までにない乙女ゲーって感じが良かったです。 "
【まゆげ】「渇望スル島」 「束縛スル里」 キャラの大まかな設定(名前、外見、舞台へ行った経緯)以外選択肢で全て変わるノベルゲームで 行動次第で全く違うジャンル、展開へいって楽しかったです~【麻生朋希】私はネオロマ系ですね。 「遙かなる時空の中で」とか「金色のコルダ」とかプレイしまくりました"
【あづまなみ】はるときとか麻生さんの作風にそこはかとなく雰囲気出てますよね、納得です
【リエコ】私も金色のコルダです、キャラクターを成長させるのや細かなイベントが楽しい!
【麻生朋希】>リエコさん コルダ好きがいて嬉しいです(^^)!
【ヒンヤリばなな】コルダもとっても好きでした! クラシック音楽好きなのでたまらなかったです
【リエコ】FLASH作品なのですが、「赤い部屋」でフリーゲーム(?)の概念を知って、ポップアップの演出等も衝撃的でした
【ゆず】赤い部屋、怖いですよね
【ろどりげす】季節ネタ(ハロウィン)が好きなので 八色いんこさんの「Pumpkin Mission version」は素材集め、調合がすごい楽しいです。今、じべたさんのゲームこっそりプレイさせていただいています!"
【じべた】ろどりげすさんありがとうございます!楽しんでもらえたら嬉しいです…!
【ろどりげす】じべたさん>こちらこそ、素敵な作品ありがとうございます!コンプしたらご報告に伺いますね!
【こるねる】ととと様の【欠損少年は満ち足りる完全な部屋で。】 が私のスキが全て詰まった魅力的なゲームでした。 とてもかわいい部屋のマップが印象的でヤンデレ度がとても高く 美味しかったです…(*‘ω‘ *) 商業だと、クインロゼ様のアリスシリーズが好きです(*‘ω‘ *) シナリオがとても引き込まれる… あと、ニトロ系は作品が全体的に暗いので女性向け男性向け問わず好きです…"
【麻生朋希】>あづまさん かなり影響されているかもです。和風ファンタジー大好きなので笑"
【まゆげ】ニトロ系だと沙耶の歌好きです~
【麻生朋希】ニトロ系って暗いんですね。暗いの大好きなので今度やってみたいです
【ゆず】ニトロはちょっとグロいけど、絵がきれいな感じが多いので、興味を惹かれます
【こるねる】>まゆげさん 沙耶の唄!!私も定期的にプレイしたくなる禁断症状が訪れます~~ >麻生朋希 作品によってはグロ要素も大いにあるのでお気をつけて下さい('◇')ゞ"
【麻生朋希】グロありとのことで承知です!グロもある程度いけます
【メンダコ】八色さんの「魔女も歩けば悪魔に当たる」です! 初めてやった乙女ゲームで今でも凄く好きです!"
【ゆず】私、サモンナイト2がすごい好きでした。(乙女ゲーじゃなくて申し訳ない)
【じべた】サモンナイトは女主人公選べて男キャラ落とせるので完璧に乙女ゲーとして楽しんでます
【ゆず】ネスが好きでした
【麻生朋希】サモンナイト主人公選べるんですね!知らなかった
【ゆず】女主人公ゲーム少ないですからね、貴重
【ろどりげす】男・女主人公選べられるのいいですよね。ルーンファクトリー4も乙女要素あるので楽しいです
【リエコ】女主人公選べて…で牧場物語を恋愛目的でやり込んでいたことを思い出しました
【麻生朋希】確かに・・・
【麻生朋希】あ、私も牧場物語恋愛目的でやりこんでました!
【ゆず】けっこう牧場物語の恋愛イベント、評判いいですもんね
【麻生朋希】あとは昔のアトリエシリーズとかも
【ゆず】アトリエは男キャラを狙いにくいのが…。
【じべた】昔のアトリエ大好きでした~!特にエリーが!
【ゆず】女の子でも遊べるゲームでしたよね
【麻生朋希】エリー!私も一番エリーが好きです!
【メンダコ】ルーンファクトリー4自分も好きです!友達に貸したら6股されて返ってきました
【ゆず】6股!
【じべた】ルンファク現在プレイ中です。6股とかできるんですね!やろう!
【リエコ】とんでもない逸材だ…!

【ゆず】けっこう時間がたつの早いですね~。次は同人ゲーム製作で大変だったことは?

【リエコ】背景素材集めです。 写真自体はスマホで撮影、加工も数手順でそれっぽくなり 自身で背景を描けない事、背景だけでなく小物等も写真を加工した方がずっと楽である事に気付いたのですが、 なかなか「それっぽい場所」が見つからず、家にある古い写真などもひっくり返して集めました。 "
【ろどりげす】シナリオに詰まった時ですね。 話の続きが書けない!!って頭抱えてます。"
【ゆず】私はウィデタを学ぶことかなあ。
【まゆげ】どうしてこのキャラが好かれるのか?と言う理由付けに毎回苦労しています。 キャラクター自体に魅力を感じなければ説得力が薄くなってしまうので……。 それとシナリオは書きたいシーンから書くことが多いので合間合間のつなぎの部分でヒーヒー言う事が多いです(笑"
【ヒンヤリばなな】やる気と集中力が続かず、常に色んなことに浮気してしまい なかなか作品が完成へ向かわないことです… 特にひとりで作っていると陥りやすいみたいで、 そういうこともありサークルを始めたのですが それはそれで全員の進捗管理が大変でした…"
【メンダコ】シナリオです。毎回正しい日本語と戦っています。
【じべた】社会人になってからゲーム制作にハマってしまったので時間の捻出が… 仕事終わり~色々してから寝るまでしか時間が無いので1日30分しかできなかったりとか"
【ゆず】1年くらい製作でかかりますもんね。
【ゆず】私も社会人なので、ものすごーくちょこまか作ってますよ
【麻生朋希】初めていじる技術で基本システムを組む時ですね そそっかしいのでプログラム組むの苦労します"
【こるねる】プログラムからの演出ですかね‥。 未知のツール(プログラムツール)を使用して自分の理想のゲーム演出を するのがとても難しかったです。 一本長のシナリオのベルでも自分にはとてもハードルが 高かったのでRPG作者さんは偉大です…。 あと今絶賛シナリオの迷宮に迷い込んでおります~~_(:3 」∠)_ 一度迷いもむとなかなか抜け出せない…"
【リエコ】皆さん悩まれている…
【櫻木花】ゲームを作るソフトの使い方を理解する事がまず大変でしたね…。変数とか「は…????」って感じです。あとは、シナリオ…。
【ゆず】変数、なにこれ? って感じでしたね
【ゆず】ゲームは完璧に製作するよりも全体をざっくりと製作していって、最後に味付けを考えながら、100%にもっていくと、モチベが保てる気がする。
【麻生朋希】あとグラフィックもかなり時間かかるので 最近は一部外注もしています 一人で全てやっているとリリースがかなり遅くなっちゃってモチベが下がっちゃうので・・・"
【ろどりげす】スクリプト…
【櫻木花】ウッ……頭が……っ
【ヒンヤリばなな】シナリオ一度止まるとなかなか進まないの分かります…
【まゆげ】スクリプトはいまだにマニュアル通りに打ったらなんか動いたのノリでしてます
【ゆず】素材を活用して楽をするのも、ゲームを完成させる秘訣かも?
【あづまなみ】シナリオが詰まったときは キャラごとに時系列を作り 理由付けしていくと答えが見つかることが多いです。 行っていたら申し訳ありません"
【麻生朋希】素材大事ですよね。背景素材さまさまです
【ゆず】曲素材、背景素材、敵キャラ素材、マップチップ素材、エトセトラ。すべての素材作成者様には頭があがりません…。
【あづまなみ】数人で制作しておりますが、 締め切りとクオリティラインの設定が曖昧で先に進みにくいこと。 最終的に100%のものが出来ればいいと考えているのですが、 メンバーは最初から100%であるように行動しているようで、 意思の疎通が難しいです。"
【ろどりげす】あづまなみさん>私も共同で作ったことがあるんですが…個人個人の進捗ペースとかが違うので合わせるのすごい大変ですよね…
【ゆず】共同でゲームつくるのは、考え方が一致していないと、難しいかもですね
【じべた】共同すごく憧れるんですが、絶対に向いてないのが分かってるのでずっと一人でやってます…
【ろどりげす】共同制作は、お互いの事をよく知っていないとどこかで支障をきたすと思いました!迷惑かけてばっかりだったので…(経験談)
【ゆず】共同作業…憧れはありますが、かなり難しいのではと思うので、踏み切れないでいます
【あづまなみ】共同は足りない部分を補えるので素敵ですけれど、 お互いの信頼関係が一番になってしまうので大変難しいと思いました。 けれど見たことのない世界を教えてくれるのでとても楽しいです"
【じべた】外注でキャラデザだけお願い、とかからはじめてみようかと思って資金ためてます(笑
【ゆず】じべた様のキャラデザ好きですが、キャラデザは苦手なのですか?
【じべた】ゆずさん>苦手です!服装とか髪形の引き出しが少ないので…けど、好きだと言ってもらえて嬉しいです~
【ヒンヤリばなな】共同制作憧れます…! お願いとかご協力して頂くとかはありますが、よく分かりあえる相手ってなると難しいですよね…(でもやりたい)
【あづまなみ】ろどりげすさんも共同されていると大変だったと思います。 本当にコミュニケーション能力が必須なのですごいことですよ"
【櫻木花】ぼっちが好き+人に迷惑掛けたくないマンなので、共同作業やっている人は凄いな~~~って尊敬します。
【こるねる】私昔途中参加させて頂いたサークルさんが気づいたら 自然消滅しちゃいました…なんかどんどん雰囲気悪くなって少しトラウマ…"
【ろどりげす】共同制作系で一番無難なのってやっぱり企画とかなんでしょうか…?
【ろどりげす】共同制作が友人だったので、許してもらえた部分が大きかったとおもいます…
【まゆげ】私も適当人間なので共同憧れつつぼっち製作ですね。意思の疎通大変そうなイメージがあります
【ゆず】私も声優さんの卵の方に依頼したことがあったのですが…残念な結果に。
【リエコ】ボイス付は憧れますね
【じべた】フルボイスとか憧れます!
【ゆず】フルボイス、いつか…やりたいですね
【じべた】でも、失敗話とか聞かなくもないので悩みますね
【ヒンヤリばなな】フルボイス現在進行形で進めてますが、本当に素敵なボイスコ様に出会えたんだと感謝してます…ボイスいいですよ…!
【ヒンヤリばなな】モチベに繋がります
【あづまなみ】無難なものは何一つ無いのではと考えます。 開いた穴を自分でふさぐことが出来ることが大切かも知れません。 後はこまめな進捗報告と何気ないコミュニケーションです。 ボイス管理出来る人すごいです"
【ゆず】いいなあ
【麻生朋希】フルボイスやりましたが、一気にとりきればいけると思います
【あづまなみ】カットするの大変じゃありませんか?
【じべた】フルボイスだと、各声優さんごとの音量調節とか大変なイメージあるんですが、その辺はどうなんでしょう??
【ヒンヤリばなな】他作品で最近頻繁に活動している方とかだと安心感あると思います
【櫻木花】ボイス付き憧れますが、編集が大変そうだ~のと、自分は攻略対象一人のみってのが多いので、沢山のセリフを言ってもらうっての何か申し訳ないな~って感じでなかなか、踏み込むことの出来ない世界ですね…。
【麻生朋希】音量調整は地獄でした。なので私の場合は外注しちゃいました
【ゆず】実績のある方に頼むのがいろいろな意味で安全かもしれないですね
【ヒンヤリばなな】音量調整は苦労しました…ので最初に、出来るだけ大きめにってお願いして小さくする方向で頑張りました
【麻生朋希】始めは自分でやっていたのですが、莫大な時間がかかってしまったので・・・
【じべた】あぁっ、やはり…っ
【ゆず】音量調節! そういうのもあるんですね
【ヒンヤリばなな】ただ一括で修正できるサウンド編集ツールと出会えたので、使い方わかってからは結構楽ではありました
【ろどりげす】誰かと作品を作り上げるのって本当に大変ですね…
【ゆず】RPGだと掛け声とかなら使ってみたい気がします
【じべた】掛け声いいですよね~
【ゆず】戦闘してるぞ感があります
【リエコ】かなり難しいとは思うのですが、一部でもボイス欲しいですね…
【こるねる】掛け声とかの短いものだったらフリーでちょいちょい見かけますよね! "
【じべた】好感度が上がっていくと挨拶にボイスがつく、とかやってみたいです
【ゆず】いいですね~
【ろどりげす】う素敵…
【あづまなみ】おもしろいです
【麻生朋希】はじめ音量調整とかあまり概念がなくて 頂いた音声ファイルでOKしていたら 後々音量が小さすぎたとかあったりして 全部取り直して頂いたことがありました><;"
【まゆげ】フリーのボイス使わせていただいたことありますがおおむね好評でした
【麻生朋希】好感度で挨拶ボイス!いいですね!
【ヒンヤリばなな】RPGボイス>「はぁっ!」とかですね! ボイスコ様的には台詞より難しいと話聞きましたが、やりがいあるとおっしゃっていましたよ!"
【ゆず】取り直しを承諾してくれる方だからこそ、完成したのかもしれませんね。人によっては……になりますし。
【リエコ】やっぱり大変そうだ… >撮り直し
【麻生朋希】そうですね、いい方に出会えてよかったです。
【リエコ】あづまなみさんの少女ヒュプネロトマキアで、OPスタート時にボイスが流れて、おお…!ってなりました
【あづまなみ】ありがとうございます。松田の友人にお願いしました

【ゆず】何だかもう一時間!早。萌えについての議論へいきましょうか

【リエコ】真面目な堅物キャラよりも、軟派な甘やかしてくる・甘えてくるキャラが人気なのかなと思いました。 彼の心を癒したい!というよりも、プレイヤー自身が癒されたい!のかなと思います。 私自身は、攻略キャラにイタズラする様なちょっと意地悪なヒロインや、彼に意地悪するような選択肢があると嬉しいです。"
【あづまなみ】ヤンデレ人気強いなあと思いました。 個人的には兄貴!って感じの方が大好きなのですが なかなか出会えていません。"
【麻生朋希】私はギャップ萌えですかね。優しそうに見えて、実は超腹黒いとか
【ゆず】眼鏡キャラ好きです。
【じべた】プレイヤー受けの良かったキャラは、主人公に好き矢印が分かりやすく伸びてるキャラがやっぱり人気なような気がします。
【リエコ】絶対にヒロインには彼しか考えられない!といった運命的なキャラが好きです。キャラクター性というよりもストーリー性になるのかも?
【ヒンヤリばなな】完全に好みですが、チャラいけど恋愛下手とか、堅そうだけど結構強引とか、2面性(ギャップ)の強いキャラにとにかく萌えます…!
【ろどりげす】個人的には中性的なキャラとか、ほんわかしたキャラが好きですね。 プレイしたゲームではツンデレが好きですね。 ベタですがツンツンしたキャラがデレた瞬間とか最高です。 "
【まゆげ】ギャップ萌え良いですよね~。 強気なキャラが弱さを見せたり常識人かと思ったら隠れた狂気をのぞかせるシーンに弱い
【櫻木花】不憫系好きです。
【リエコ】分かります…! >主人公に好き矢印が分かりやすく伸びてるキャラ
【じべた】常識人の隠れた狂気、最高です…!
【ゆず】プレイヤーさんに評判のよいキャラは王子様系が多いかもしれませんね。あと、守ってあげたい系。
【じべた】自分が好きになりやすいのは、あまり恋愛に興味の無いキャラですかね。 真面目で主への忠誠心の高い騎士様とか、研究一筋で女性にこれっぽっちも興味の無い学者とか。 そういうキャラがはじめての恋愛でうまく立ち回れない姿にグッときます!"
【ゆず】同意です
【ヒンヤリばなな】寡黙だけどたまに発する言葉がストレートな愛情っていうキャラが安定して人気でした。
【こるねる】最初は全然脈がない、むしろ嫌われている位のキャラが 好感度上がったらヤンデレ爆発大好きですね… ギャップ大好きです…"
【ろどりげす】不器用系…いいですね
【ゆず】最初の印象が崩れ落ちていく瞬間が、作っていて楽しいし、見ていて楽しいです
【リエコ】不器用はいい…
【メンダコ】ギャップ萌え大好きです!でもお兄ちゃん系も好きです!年上の包容力!
【櫻木花】見た目かわいいのに、中身は男前ってキャラも良いと思います…。
【ゆず】いいですね~。これからイイ男になる少年キャラが好きです。
【ろどりげす】幼女キャラも捨てがたいです!
【じべた】とにかくギャップですね!ギャップ萌え安定ですね!

【ゆず】みなさんの作成されたゲームで、一番、評判の良かったキャラはどんなキャラでしたか?

【あづまなみ】病み系でした
【麻生朋希】自分のゲームだとヤンデレ、クール系が人気なのかなという印象でした。 商用のスマホ乙女ゲームだとドS系が人気だという記事も出ていましたね
【ろどりげす】不器用系、不憫系でしょうか…
【ゆず】うちは幼馴染の騎士です。
【まゆげ】不憫系苦労人(ヤンデレ?)でした
【じべた】うちのゲームでもヤンデレですね
【ゆず】ヤンデレ好き多いみたいですね
【こるねる】私は完成版ないのでプレイヤー視点から言わせて頂くと ヤンデレキャラにほいほい釣られます( ^ω^)・・・"
【じべた】ヤンデレはやはり愛が分かりやすいですからね
【麻生朋希】ヤンデレ人気ですね~!
【ゆず】あ~、なるほど~
【櫻木花】攻略対象一人のゲームしか作っていないので、評判の良い云々は兎も角、攻略大正キャラ可愛かったですって言われると嬉しくなります。
【リエコ】私の方はチャラっとした男の子の方が見た目も華やかで、好かれていました
【ゆず】追いかけてきてほしいという願望もありそうですね
【ヒンヤリばなな】ヤンデレキャラじゃないけど確かにヤンデレなエンド(ハッピーエンドじゃない)は人気でした
【じべた】前提が主人公への愛で成り立ってますからね~>ヤンデレ
【まゆげ】歪んではいますけど離れそうにないですからね
【ゆず】実際にいたら…あれですが、ゲーム内でのみ許される愛…。
【じべた】一種の安心感や安定感はあると思います
【ヒンヤリばなな】プレイヤー的には、「ひとまず好かれていたい」って思います。
【リエコ】彼を追いかけたい!という気持ちにさせるのも、いいなと思っています。
【ゆず】ヤンデレの場合、主人公さんの性格でも評価がわかれそうですよね
【じべた】彼を追いかけたい!って
【じべた】すごく難しそうです!
【リエコ】じべたさんの「メリースィート&ビター」はゲームシステムもあって、そうさせてくれました 易度がちょうど良く、探索パートが全く苦ではありませんでした"
【じべた】リエコさん>あっ、褒められている!ありがとうございます!練習作なので粗削りで恥ずかしいです
【ゆず】メリースィート&ビター、どちらの男キャラもちょっと情けないけど、可愛い系でしたね。
【じべた】ゆずさん>泣いたりする男を作るのが好きなんですよね。泣かせたい。攻略キャラはとりあえず泣かせたい。
【まゆげ】攻略対象泣かせたいのすごく分かります…!
【ゆず】じべたさん>そんな気がしましたw でも、可愛かったです
【じべた】(力強く頷く)>まゆげさん
【リエコ】ヒロイン、ろどりげすさんのsweet pumpkm crysis のヒロインはかなり表情が豊かでした【ろどりげす】リエコさん>わーありがとうございます!後半主人公が半目な表情になりがちでしたが…表情がころころ変わるキャラ好きなんですー!
【メンダコ】自分は男の娘がなぜか人気でした(笑)
【あづまなみ】メンダコさんの絵かわいいですし
【メンダコ】わー!ありがとうございます!
【まゆげ】着せ替えすっごく楽しかったです! >メンダコさん
【リエコ】ばななさんの「school&ghost」はクール系主人公で、私は多くゲームをプレイしてる訳ではないのですが、クール系は珍しく感じて、いいなと思いました
【ヒンヤリばなな】リエコさん>個人的にふわふわけい主人公が苦手…描けないので次もあんな感じの子になりました汗
【櫻木花】攻略対象より主人公ちゃんを愛でたい人間なので、主人公ちゃんがちゃんと愛されていれば割と何でも好きって感じになります…。
【リエコ】そう!主人公!
【ろどりげす】主人公が好きだとやる気ががぜん違いますよね!
【櫻木花】乙女ゲーをやって、最終的に、あ~~~~主人公ちゃんを攻略してぇ~~~ってなります。
【リエコ】みなさんヒロインを作り込まれていて、ヒロインが可愛いって大切なんだなと
【ヒンヤリばなな】好きな作品って、やっぱり主人公が好きだなーって思うことが多い気がします
【ゆず】主人公は大事ですね。プレイヤーの分身みたいなところがあるし。
【こるねる】主人公に多少は共感、好意を持てないとプレイしずらくなる事ありますしね_(:3 」∠)_ "
【ゆず】なぜ、この男はこの主人公を好きになったの??って、困惑しますしね
【櫻木花】主人公は、個性が強いくらいが好きですね。
【じべた】一番一緒に居ますから、主人公ちゃんとの相性は大事ですよね
【ろどりげす】物語の最初から最後までお付き合いしますもんね>主人公

ゆず】ゲーム性とプレイヤーへのフォローはどうされてますか?

【あづまなみ】好感度割り振りの作中明記、色分け明記。 それとなく気付いてもらえるように。 現在制作中のものはとても難しいので別途、 完全フローチャート攻略本を予定しています。"
【ヒンヤリばなな】基本ADVしか作らないのでなんともなんですが、現在のプレイ状況をゲーム内で見れるようにするようには努めてます
【ゆず】RPGなので、細かなサブイベントを作って、間をもたせる努力してます。
【リエコ】私が作ったのが選択肢ノベルゲームだったのですが、 1ルートプレイ時間60分?110分を一気に読んでもらうのは難しいかなと思い、 テレビアニメのCM前後の様なアイキャッチイラストを挟んで、区切りを作って、 もし私がプレイヤーなら「今日はここまでにしてセーブしよう」と思える様な形にしてみました。 単純にアイキャッチを挟むと、一区切りという形で気持ちいいかな?と思っています。 "
【ゆず】リエコさんのゲームはイラスト多くてすごいですよね
【リエコ】>ゆずさん ありがとうございます!スチルが多いと嬉しいのでたくさん入れてみました
【まゆげ】普段は簡単なヒントを明記しておいて 総当たり系のものや、選択肢が多い物は最初から完全攻略をのせています。 問い合わせがあった場合は3日以内に返信するようにはしています。"
【リエコ】先日、探索型の短編脱出ゲームをプレイして思ったのですが、 脱出の為に室内の探索をしていて、部屋の様子から脱出のヒントとは別に、ストーリーをそれとなく察し、 探索があまり苦では無かったというのがありました。 "
【ろどりげす】ゲーム難易度は易しいを目標に作っています。 フォローとしては、完全攻略ではないんですが、ゲーム一周クリア後に見られるヒントコーナーを設けたりしてます。"
【櫻木花】そもそも難しいゲーム作らない(作れない)ので、あまり深く考えたことが無いですね…。
【じべた】私は攻略は必ずつけるようにしています。 攻略を見たい人は見てもらえばいいし、見たくない人は見ずにプレイしていただければと思います。 ゲーム全体の難易度は低く設定しています。 あまり難易度にこだわりは無いのですが、低難易度なのをレビューで褒められたりするのでまぁいっか!と思っています(笑 "
【ろどりげす】さっくりゲームを遊びたいって方もいますもんね
【ゆず】攻略情報は私もつくってます。RPGだと複雑だったりするので、プレイヤーフォロー大事です
【櫻木花】ただ、仮に難しいゲームを作ったら、どうしても攻略を見たい人は見てねって感じで、攻略を付けようとは思います。
【メンダコ】自分は難しいかなと思ったらサイトの方に攻略をのせてます。
【じべた】エンドリストも攻略も無いと無理だー!ってなります
【麻生朋希】私も攻略は簡単になるように設定しています。 どうすれば狙ったキャラにいけるかも見たい人は見れるようにしています。 (自分が真っ先に攻略情報見てプレイする人間なので・・・"
【じべた】私も攻略は真っ先派です
【じべた】バッドエンドから見ていきたいので
【ヒンヤリばなな】自分がプレイすることを考えても、やっぱりせっかくやるならフルコンしたい派なので、最終的に必ず攻略見ますね~
【ゆず】女性のプレイヤーは攻略を見ながらプレイする方が多いみたいです。それに、ない事で途中放棄されるくらいなら載せて楽しんでもらったほうがこちらも良いですしね
【ゆず】うちはエンディング後におまけ部屋を作って、キャラごとにイベントを見れるようにしてます。プレイヤーさんからそれを楽しみにしてるって声もあったので。
【櫻木花】プレイヤー視点だと、意地でも自分の力で攻略したい派ですが、どうしてもって時には見ちゃいます。
【こるねる】今絶賛対応中なのですが、セーブとは別にチャプター作ってます。 セーブし忘れだったり攻略の助けになればと… 遥かで大分便利だったので^"
【ヒンヤリばなな】制作側としてもせっかく作ったゲームだし、余すと来なくプレイして頂けた方が嬉しいですよね
【まゆげ】エンドリストあるのとないのでは大分違いますよねー
【あづまなみ】チャプターすごいですね!
【じべた】エンドリスト大事です。回想は無くてもいいから…エンドタイトルだけでいいから…!ってなります
【ろどりげす】確率End好きなんですが、以前プレイしてもらった友人に苦言をもらってしまったことがあるので、それ以降減らすようにしています…
【ヒンヤリばなな】確かに、チャプターは便利ですよね…! つけよう…!
【こるねる】けんこうらんどさんのノベルゲームがティラノでチャプターありの とても完成度の高いゲームを製作していらっしゃって参考にさせて頂いてる部分があります^^
【麻生朋希】>こるねるさん けんこうらんどさんのゲームってどちらで公開されているのでしょうか?私も参考にさせて頂きたくmm
【こるねる】<麻生朋希さん 【レムレスブルーの午前2時】
【こるねる】です!(*‘ω‘ *) とてもとても大好きなゲームです///
"【ゆず】私もあとでチェックしてみます
【こるねる】a,
【こるねる】BLよりです
【麻生朋希】>こるねるさん ありがとうございます・・・!
【ゆず】そっちもOKなので大丈夫です
【リエコ】難易度は低めでサクサク進める方が個人的には好きです。 「メリースィート&ビター」で、 細かくイベントがあるのと、 技を覚えるペースが早く「この技を使ってみたい!」という様な気持ちになったから 探索パートが全く苦で無かったのかなと思いました"
【じべた】リエコさん>すぐ投げ出す私基準で作っているので、うちのゲームはさっくさく仕様になってます(笑
【ゆず】さくさくは大事です。RPG作ってても、ダンジョン苦手です。じべたさんのダンジョン見ていて、非常に共感できました。うちもダンジョンめっちゃシンプルなので。
【ろどりげす】シンプルイズベスト、ですね!
【じべた】ゆずさん>ダンジョンも街マップも小さく小さく作りたいです。移動とかこんな歩数必要か!?って思ってどんどん削っていきます
【ゆず】わかります。街に家が3つしかない! すばらしい! みたいな。
【ヒンヤリばなな】ゲーム性もですが、個人的にはUIストレスは出来るだけ減らそう…と、毎回思ってます。 未だ色々ご意見いただくので、出来る限り反映していきたいな、…と。 ゲーム以外のストレスは無くしたい…。ボタンが分かりにくい!とか気にするようにしてます。"
【あづまなみ】UI、同じく気にする部分ですね
【じべた】UIが丁寧なゲームはいいですよね~
【ヒンヤリばなな】文字読みにくくないかな…とか…
【まゆげ】UIはシナリオと同じくらい見ますもんね
【こるねる】デザイン重視しすぎてややこしい事になったりします_(:3 」∠)_
【麻生朋希】UI大事ですよね。私もわかりやすさはかなり重視して作っている(つもり)です


【ゆず】皆様、ゲームの宣伝方法はどうしてますか?

【じべた】Twitter頼りですね~
【ゆず】わたしはサーチをひたすら更新したり、ふりーむでフリーゲームを掲載したりしてます
【あづまなみ】宣伝は口コミが主流となっている感が否めませんので、 人脈と時期と運でしょうね。"
【ゆず】ツイッター、反響ありますか?
【あづまなみ】東京、大阪の大きなイベントに参加しました。
【ヒンヤリばなな】あんまり…やれてないです… 最近は、ご協力いただいたボイスコ様に頼りっぱなしなところが…"
【櫻木花】Twitterでゲーム作りました~(ペタッ)で終わりです。
【ろどりげす】SNS系でしょうか。ゲーム情報を公開すると製作者さんをはじめ色んな方々が情報を拡散して下さることがあるなーって思います。
【まゆげ】体感としてSNSでの宣伝効果はあまり感じなかったですねー (去年Twitterで宣伝しながら公開したゲームよりアカウント消して年明けに出したゲームの方がDL数は伸びている) でも口コミなんかで後から広がる場合もあるので決して馬鹿にはできないと思います"
【リエコ】宣伝として自身のサークルTwitter、ニコ動、youtube、pixiv、 配布場所として、自身のホームページ、ノベルゲームコレクション、ふりーむ!、boothを利用しました。 思いつく限りのことをしてみたのですが、 1番効果があったのが乙女ゲームサーチへ登録した事、乙女ゲーム情報発信Twitterの2月発表乙女ゲームのモーメントに加えていただいた事だったと思います。 乙女ゲームに元々関心のある方や、そこからの友人伝いでのクチコミの様な広がりがメインなのかな?と思いました。 私自身もPCゲームに触れたきっかけはTwitterでハマってる方がいたり、友人に薦められて、という形でした。"
【メンダコ】自分も宣伝はTwitterくらいですね。
【じべた】季節イベントにちゃんと乗るとか大事ですよね
【麻生朋希】有料だとFacebook広告とかもあります。 ただ獲得単価を考えるとどっこいどっこいな感じです"
【ろどりげす】ハロウィン、クリスマス、バレンタイン!!
【じべた】今年のエイプリルフールとか、何も用意していないしむしろ去年だって何もやっていないのにそれでもサイトの訪問者数や拍手数がグーンと伸びてて「本当にすみませんでした…!!!」って気持ちになりました… "
【ゆず】即売会、出てみたいんですが、データしかなく。即売会用で手作りするかを検討中です
【あづまなみ】手作り良いと思います
【ヒンヤリばなな】Twitterの拡散力は確かにすごいと思いました 画像と文字のチョイスでもっと広がるかも…っては感じます 季節の短編ゲーは強い気がします!"
【じべた】季節イベントのたびに拍手増えるんで「何もしこんでません…すみません…」って思ってます
【ゆず】拍手…季節イベントも関係してたんですね
【麻生朋希】季節イベントいいなと思いながらいつも出来ていないorz 仕込んでいらっしゃる方すごいな~と尊敬しています"
【ゆず】サイトの訪問数は夏休みや春休みが多い気がする
【あづまなみ】即売会では基本、事前チェックをされている方が多く、 そのほかに東京では会話をして楽しそうだったら買います、 って方が多い印象で、 大阪では本当に欲しいものしか購入しないなあと感じました。"
【あづまなみ】また、東京の方が男女性差もあまりありませんでした。 (大阪では男性に指を差されることもありました) 初めてのイベントは東京が優しくてよいと思います。
【あづまなみ】とびとび失礼いたしました
【まゆげ】一昨年の女性向けゲーム即売会に参加した時、後日談本出したんですがうちのゲーム知らないって人もちらほら手にとってくれたので即売会もありだと思います
【じべた】即売会出てみたいです~!
【ゆず】即売会は楽しそうですよね。売り子するの好き。でも、R18をつくってるのでちょっと勇気がいります
【じべた】同じくです…年齢確認とかも、こう、大変そうというか。
【麻生朋希】即売会だとお客さんとお話できるのもいいですよね~。 そこでファンになってくれた方もいたりするので"
【ろどりげす】新しい交流の場になりますよね
【ゆず】そうなんですよね。R18だと色々…。全年齢向ゲームも製作しているので、そっちの時に出ようかなと思います。
【ゆず】即売会はけっこうよい宣伝効果がありそうですね
【まゆげ】私が参加した時は入場時に年齢確認してパス貰う形式だったのでスムーズに見えました。飛行機で言ったので四時起きでした
【ろどりげす】四時起き!お疲れさまです…
【じべた】年齢制限パスいいですね。その形式ならこちらに負担も無さそうで
【じべた】4時起き…!飛行機…!お疲れ様です!
【櫻木花】これが影響かは定かではありませんが、韓国の方が丁寧な日本語で、ゲームをブログで紹介したいってメールを下さって、良いですよ~って許可したら、DL数が伸びた感はありますね…。
【こるねる】Twitter、pixiv、ふりーむ、フリーゲーム夢現、YouTube、プリシー ですかね…ふりーむでブラウザ対応バージョンは結構プレイして 貰えるみたいです… 私は最初ブラウザ対応のバージョンも上げたのですが不具合の関係でWindowsのみに…(´;ω;`) でも夜10時くらいにアップして明け方頃までの間で100くらい プレイして貰えていたのでブラウザ強いなとおもいました!
【あづまなみ】ブラウザは手軽なので時勢も伴い強いですね
【ゆず】ふりーむは効果ありますよね。花冠2はフリーゲーム版もあるのですが、けっこう訪問者数が増えました。
【リエコ】URLにアクセスすればプレイできるブラウザゲームや、それをスマホからでもプレイ出来るのが手軽でいいかな、と思っています。 私はPCに疎く「PCゲームは私の手に負えるのか、キチンと動作するのかが怖い」という漠然としたイメージがあって 私の様な「PCゲームをちょっとやってみたいけど…」と思いつつ、特によく調べずにいる人は沢山いると思うので 最初から「スマホでURLにアクセス出来れば出来るゲーム」があれば一足飛びに、PCゲーム初心者を取り込めるかな?と思います。"
【ろどりげす】なるほど…
【ゆず】スマホから出来るのは強いですよね
【リエコ】携帯からスマホに移り変わり、アプリゲームや、 PCブラウザ上で出来るゲームのCookie Clicker(クッキークリッカー)、刀剣乱舞等の登場がありなんとなく抵抗が無くなり、 DLする形の無料ゲーム、そこからまたパッケージ版の同人ゲーム、データ販売の同人ゲームを購入する様になりました。"
【じべた】私は、自分のスマホでふりーむのブラウザゲームが全然プレイできなかったので逆にスマホは難しいイメージになっちゃってます
【あづまなみ】興味深いです
【まゆげ】こんな機会めったにない!と軽率に参加しましたw ふりーむさんのブラウザ結構固まりますよね
【じべた】スマホの場合、動作環境どう書くの!?範囲広くない!?とか思ってしまうのですが、そんなことは無いのでしょうか
【ゆず】アプリゲームの普及で同人ゲームまでのびてくれると嬉しいですね
【こるねる】ブラウザ…ちょっとデータの読み込みが遅い部分が合って 表情の切り替えがもたついてキャラの表情が忙しい感じになってるのが 悩みです…"
【ろどりげす】スマホ向けに作るとサポートが大変そうって印象があります
【ゆず】確かにスマホ向けってそういうのどうしてるんでしょうか??
【麻生朋希】Android版で出していますが今のところお問い合わせはほぼ来ていないですね ただ実際に不具合がなかったのかは不明です・・・"
【まゆげ】ティラノはスマホアプリ向けの講座見た気がします。ツクールだとニコニコのアツマールとかに投稿するのがお手軽に感じますね
【ゆず】スマホ版を作る前にそういうのを調べないといけないです。勉強しなきゃ!
【麻生朋希】スマホはサポートというより出すプラットフォームの対応が大変かもです GooglePlayだと住所を公開しないといけないですし、開発者登録にお金がかかります"
【ろどりげす】壁が、大きすぎる……!!
【ゆず】住所を公開!?
【麻生朋希】お金がかかるのはAppStoreだったっけかな。すみません、大分前の話なので記憶があいまいです
【櫻木花】大変だ…。
【麻生朋希】有料アプリだと所在地を書かないといけないです。企業、個人関係なく
【ゆず】そうなんですね…
【ゆず】勉強になります
【麻生朋希】なので私の場合は郵便局留めみたいな感じにしています
【麻生朋希】さすがに自分の住所公開できないので・・・
【ゆず】そうですよね…
【ろどりげす】スマホ向けって結構ハードル高いんですね…
【まゆげ】住所は怖いですもんね…
【リエコ】AppStoreが確か年間1万弱ほど掲載費用かかるらしく(ウロ覚えな情報です)断念しました
【ろどりげす】OH…
【ゆず】とても参考になります。色々な壁を乗り越えないといけないのか…。
"【麻生朋希】そうですね確か1万弱ぐらいだった気がします 確か開発者アカウント料だったかと思います"
【こるねる】掲載費用かかるのですね…色々軽率に考えてたです( 一一)
【麻生朋希】あとAppStoreは審査があるので、審査通過も面倒ですね
【櫻木花】結構な額なんですねぇ…。
【ろどりげす】選ばれし者だけが通れる狭き門って感じがします
【ゆず】はー…。
【ヒンヤリばなな】私も、赤字甚だしかったのでスマホアプリはきっぱり諦めました…
【ゆず】スマホへの道のりは遠い…。

ゆず】DL数がのびるゲームとのびないゲーム。何だと思いますか?

【リエコ】タイトルとサムネイル1枚目でのジャンル・ストーリー判断かなと思います。 乙女ゲームとは話が逸れるのですが、 怖そうなタイトルで可愛い女の子のサムネがあると「この子が襲ってくるのかな?」となんとなくストーリーが想像できて、 プレイしやすい(とっかかりやすい)と思います。 "
【あづまなみ】外連味のあるゲームは目を引きます。 クリーチャーと恋をする某作品も、そこが受け、 最近の擬人化ゲームブームに拍車がかかっているのでは と思っています。"
【ゆず】タイトルは大事ですよね。3倍くらいは違うと思います。
【あづまなみ】(某国擬人化はゲームが最初ではないので省いています、すみません)
【あづまなみ】有料作品は見た目と値段ですね。 正直なところ、 好きな方にだけ楽しんで頂ければ個人的に嬉しいです。 DL数よりも感想が沢山ある方が嬉しいです。"
【ヒンヤリばなな】パッと見た時に文字を読まなくても方向性が分かるパッケージだとDL延びますが、プレイの感想をサクサク頂けるのは短編が多かったです(個人的に)
【櫻木花】う~~ん考えたことがないですねぇ…。ただ、キャラクターは重要かと思います。
【リエコ】今回のチャット開催にあたり、皆さんのホームページに訪れたり、ゲームをプレイしたのですが 「ホームページのキャラクター紹介でワクワクさせる」というのはかなり重要だなと思いました"
【まゆげ】ある程度の分かりやすさは必要かなと思っています。あとレビューして頂いたやつは伸びました
【ろどりげす】季節ものでしょうか…?
【ゆず】ぱっと見た時に「このゲームが気になる」というフィーリングが大事なのかも
【じべた】乙女ゲーでDLする基準は完璧に好みのキャラが居るかどうかですね! 絵やシステムが凝っていて興味が惹かれても、攻略したいキャラが居ないとDLしないです"
【ゆず】レビューをいただいたものはDL数があがりますね。ありがたい…
【麻生朋希】キャラデザやタイトル以外でいうと、フリーかシェアかで大分分かれて 全年齢かR18かでも大分分かれるようですね"
【櫻木花】好みのキャラクターがいたり、好みな世界観だとソッコーでDLしちゃうところはあります。私の知り合いは、絵が重要とか言っていたけど、絵は気にしませんねぇ…。
"【麻生朋希】自分視点だと、私もじべたさんと同じく好きなキャラがいるかどうかで決めてます・ あとシステム的におもしろそうだったらとかもあるかもです。"
【メンダコ】システムが面白そうだったり気になる子がいたらすぐDLします。
【こるねる】萌えが分かりやすいゲームですかね… コンセプトが分かりやすいというか… 知っている萌え要素がメインビジュアルに滲み出てると プレイしたくなります。 【題材】 ・不思議の国のアリス・童話系 だったり… 【要素】 ・ツンデレ、ヤンデレ、キャラビジュアルや設定 みたいな…"
【リエコ】童話系はありますね…!
【ゆず】童話系は強いですね。ストーリーを知ってる分、どう捻ってくるかが見たいという。
【ろどりげす】作者さんの個性がでますよね!
【ヒンヤリばなな】童話系確かに、童話が好きなので軽率にDLしてしまう傾向あります
【まゆげ】絵に関しては自分はシルエットとかでもいいです。結構フィーリングでDLします。あと好きな製作者さんが進めているとDLしますw
【じべた】私も好きな製作者さんがすすめてるとDLしますね~
【ヒンヤリばなな】フリー全年齢しかつくらないので、是非シェアや年齢制限系のお話聞きたいです!【ゆず】シェアだと全年齢向は厳しい印象です。価格をかなり下げないといけないですし。R18はスタートは良いですが、その後、のびるかは、ぱっと見た時に面白いゲームと思っていただけるかにかかってます
【ヒンヤリばなな】ゆずさん>なるほど…全年齢シェアは厳しいのですね、とても参考になります…
【ゆず】全年齢向けだとプロ並みにつくれる方々が揃ってますので、そこで個性を出すのが大変です。
【じべた】全年齢だと商業もいっぱいありますもんね
【ゆず】そうなんですよね
【じべた】それこそ商業アプリとか基本無料で良作ぞろいですし
【じべた】とか言いつつ、シェア全年齢作る予定ありますけどね
【ヒンヤリばなな】全年齢シェア>言われてみれば確かにそうですよね…
【ゆず】R18をつくっている理由は全年齢向だと勝負ができるか厳しいからです。全年齢向をつくって勝負できるなら、R18はつくってないかもと思います
【リエコ】そんな理由が… >r18制作理由
【ゆず】たぶん、男女問わず、R18製作者の大半が「本当なら全年齢向で勝負したい」というのが本音だと思いますよ
【こるねる】なるほど…私は普通にエロが描きたくてプロットの書置きはあるのですが わりとシビアな部分もあるのですね…
【じべた】ゆずさん> えっ、そういうものなんですか?私は18禁作りたくて作りたくて!って感じで作ってますよ~
【ゆず】こるねるさん、じべたさん>そうなんですね! では、大半ではなく、半分くらいにしときますw
【ろどりげす】シェア、フリー関わらず、数多の作品が揃う中から自作品を遊んでいただけるのって本当にありがたいことですよね…
【ゆず】本当ですね
【櫻木花】お金を出してもらう以上、しっかり作らないといけないイメージがあるので、シェア版を作る気が全くないのですが、やはり大変なんですねぇ…。
【ヒンヤリばなな】櫻木さん>すごい分かります…そこまで自信がないので常にフリーです~…
【櫻木花】ばななさん>ですよねぇ…。シェア版出している方に尊敬の眼差しって感じです。
【麻生朋希】ありがたや・・・
【ヒンヤリばなな】本当にそれですね…ありがたい…
【まゆげ】拍手とか貰うと心の中で拝んでます
【リエコ】エロももちろんなのですが、それ以外の難しい表現に踏み込んでくれる期待があって、R18好きです
【ゆず】それはありますね。ホラー演出とかR18ならではってのありますし。
【櫻木花】可愛い女の子が見たいのでエロゲやります。
【まゆげ】年齢制限ならではの表現ってあるので私も好きです。全年齢では鼻血とか出すのも悩みますし
【リエコ】私も即売会でゲームを売ってみたいな~と当初は思っていたのですが、やっぱりプログラム面で完全にサポートできるか?と考えると難しく
【じべた】15禁…か…?いやいや…みたいに悩むことありますよね
【リエコ】道のりは遠いです
【麻生朋希】確かに!エロ以外でも狂気的な描写とかゾクゾクします。
【麻生朋希】年齢制限ではの表現っていいですよね
【ろどりげす】確かに、全年齢ってどこまで表現していいのか分かりませんね…
"【こるねる】はなじでR15ですか…(゜-゜)!? わたし脳みそ出しちゃってて…R15って言い張ってます…"
【じべた】血表現ありって書いてあって鼻血だとアレな気がしますが、でも書かずに何か言われるのもなぁ、みたいな
【リエコ】鼻血私もビックリ
【ヒンヤリばなな】NLエロは苦手ですが、狂気的な感じ(グロ)は好きですね…! 表示難しそうですが汗
【じべた】量によりけりな気がします(鼻血)明らかに死ぬ量ってくらい出てると境界線が怪しいような
【櫻木花】一番最初に作ったゲームを、12禁にしようと思ったら、全年齢でも問題ないって知り合いに言われてから、何処までなら許されるのかちょっと分からなくなってしまったところはあります。
【ゆず】中身が出てしまったらもう年齢制限かなと思いますが、鼻血なら個人的には大丈夫な気がします。人によってボーダーラインが違うんですね。
【まゆげ】鼻血は結局12推にしました。あと非乙女でオナニーとかインポとか言わせてるやつは15推にしました。線引き難しいですよね……
【ろどりげす】表現については、注意書きに「こんなのあります」って記載しておいて対策するべきでしょうか…
【リエコ】あった方が良いとは思うのですが、ワクワク感がなくなるような…
【ヒンヤリばなな】線引き難しいですよね…でも全部記載するのもちょっとどうなんだと思ってしまい
【ゆず】確かに
【リエコ】いや、あった方がワクワクしますね
【こるねる】一応注意書きに書いてます。 本当に苦手な人に見せてしまうのは忍びないので… "
【まゆげ】注意書き反転したら出るようにしています
【じべた】うちも反転文字ですね
【ろどりげす】注意書きを反転ですか!なるほど…参考になります!!
【リエコ】反転良いですね
【ゆず】反転文字、なるほどですね。
【こるねる】なるほど!参考になります!!
【リエコ】まゆげさんの「はしばみ色の瞳の中は」、まだプレイ途中で、HPを見るとこれから怖くなる(?)というのが気になります
【ゆず】はしばみ色の瞳の中、面白かったです。
【あづまなみ】はしばみはあれがいいんですけどネタバレになりそうで言えないのがはがゆいです
【まゆげ】>リエコさん、ゆずさん ありがとうございます!内臓は出ないですが犯罪行為はあるのでそこが人によっては怖いかな~と思います
【リエコ】まゆげさんの「はしばみ色の瞳の中は」での始まってすぐのシーン、 崩したギャク顔やSEを付けた会話のやり取りでテンポよく読めて、ヒロインのキラキラ顔が可愛かったです、ので余計に気になる"
【麻生朋希】すみません、お話の途中ですが明日朝早いため、そろそろ失礼させて頂きますm(__)m 本日は貴重なお話をありがとうございました!いろいろお話でき、楽しかったです(^^)"
【ゆず】ありがとうございました!
【リエコ】お疲れ様ですー!
【櫻木花】お疲れ様です。
【ろどりげす】ありがとうございました!!
【こるねる】お疲れ様です!おやすみなさい!!
【まゆげ】お疲れ様です~!
【じべた】お疲れ様でした!
【あづまなみ】ありがとうございました。また機会があればお話を伺いたいです
【ヒンヤリばなな】おつかれさまでした!
【麻生朋希】ありがとうございます!失礼致しますm(_ _)m

【ゆず】もうこんな時間ですね。フリータイムに入らせていただきます。ヒンヤリばなな様より質問をいただいてるので、まずそちらからお願いします。
【ゆず】1.アイディアの出し方(思いつき方と決め方) 2.一番辛い作業とその乗り越え方

【リエコ】人と話したりテレビや雑誌を読んだりして、たくさんの情報に触れていると、ストーリーやキャラクターを考え出すきっかけになる気がします。
【ヒンヤリばなな】アイディアの出し方(思いつき方と決め方)について…個人的にぽんぽんだしはするんですが、これを作ろう!となかなか決まらず…
【あづまなみ】1/メンバーからこんなのが遊びたいと言われ、世界観を考えます。 2/一旦離れます
【ゆず】本屋さんに行って、背表紙を眺めながら、妄想してアイディアを出します。
【じべた】アイディアはふと思いつく感じです。あまり考えよう!と思って考えることはないです
【まゆげ】歩いているとなんとなく浮かんできます
【ゆず】一番つらい作業はイベントスチル描き。土日にがんばろう!という気持ちで、他の作業を進めてます。
【じべた】1作作ってる間にアイディアが2、3個たまるので、作り終わる頃にどれか1つに決めてます
【櫻木花】アイディアは、絵描いていると浮かぶことがあります。あとは散歩とか…。一番辛い作業とその乗り越え方は、その作業を止めて好きなように絵描きます。
【ゆず】RPGゲームだとモブキャラが一杯いるのですが、そのモブキャラを作っている時に違うゲームのアイディアが出たりもします
【まゆげ】辛い作業は甘いシーンのデバックです。心を無にしてチェックします
【じべた】スチル差分…スチル差分が本当に本当に辛いです…乗り越え方は「描いてれば終わる」ので描き続ける以外に…ない…
【ゆず】スチルは辛いですよね…
【こるねる】1、お風呂でよく思いつきます。湯船につかりながら声に出しおてキャラ同士の掛け合いを演じたり恥かしい事してます。お風呂から出たらテキストでまとめる的な・・・
【ろどりげす】私もなんとなくでアイディアが浮かんで考えたりしてます。あとはキーワードを組み合わせてみるとか、でしょうか。 「季節」+「キャラの属性」+「楽器」や「魔法」+「画家」とか…そこからまた勝手に広がる場合がありますね…"
【リエコ】2.一番辛い作業とその乗り越え方 身近に褒めてくれる、アドバイスをくれる存在がいると楽しく進められると思います。"
【ゆず】身近にそんな人が欲しい…
【ヒンヤリばなな】身近に褒めてくれる人がいるっていいですね…! 確かにツイッターでイイネ貰えるとやる気わく気がします
【ヒンヤリばなな】1.の方で、いくつか次に作る候補がある時はどうやって選びますか…?
【ゆず】反響がある題材かどうか?です。モノづくり系は人気が高い題材ですしね。
【じべた】その時、一番作りたいのに決めてます
【ヒンヤリばなな】なるほど、題材
【まゆげ】候補が複数ある場合は自分の中でイメージが固まっているものから作ります
【櫻木花】自分がいちばん求めている物…ですかね。
【あづまなみ】作る候補にエンディングが出来上がるかどうかを考えます
【メンダコ】アイディアは思いついた単語とか適当にメモして使ったりしてます。ほとんど思いつき。
【ろどりげす】次作候補は気の向くままにやってますね。やりたいように作る!
【リエコ】完成させられるかで決めました
【ゆず】たしかにOPとエンディングが出来てないと完成形が見えない気もします
【ヒンヤリばなな】イメージが固まってる、完成形が見えるというのはなるほどですね…! 完走できないとですものね…
【ヒンヤリばなな】ありがとうございます! とても参考になりました…!
【あづまなみ】申し訳ありません、限定的になってしまうのですがよろしいでしょうか、 18禁を制作するのは初めてなのですが、 女性向けに対する配慮は特別行っていたりするんでしょうか。"
【じべた】例えばどんな配慮ですか??
【あづまなみ】表現でしょうか。男性向けしか遊んだことがないのでよく解っていなくて
【あづまなみ】境目はないのでしょうか
【ゆず】表現をソフトにはしています。局部の名前をあえて言わなかったりなど。ただ、これは製作者さんによって違うと思います
【あづまなみ】スチルの構図ではどうでしょうか、男性と女性を同じ画面に入れるなど配慮はありますか
【ゆず】スチルに男女両方を描くことです。女性は男性の表情を見たいと思う傾向が強いので、両方入れてます。なので、描くの大変。
【あづまなみ】ありがとうございました
【じべた】気にしてないです、しか言えなくて申し訳ない…
【あづまなみ】いえ、女性の観点を知りたかったので、助かります
【リエコ】聞いた話になってしまうのですが、水音・体毛・局部修正具合のオンオフなんかがあると聞いてへぇー!と思いました
【ゆず】男性向けと女性向け、両方遊んでみると、たぶん、ムードみたいなものが全然違うと思いますよ。やっぱり女性の感性に仕上がります。
【あづまなみ】ありがとうございます。気になる方もいらっしゃるでしょうね
【ヒンヤリばなな】へえそんなものが…! それは苦手を事前に抑えておけるのでいいですね…!>オンオフ機能
【ろどりげす】確かにそれはへぇー!ってなりますね
【ゆず】オンオフ機能…なるほど。
【じべた】水音とか喘ぎ声とか音関係オンオフは欲しい!
【櫻木花】凄い技術だ…。
【ヒンヤリばなな】いち個人プレイヤー観点的には、直接的な表現とか、絵とかあんまり得意じゃないのでない…もしくは選べるって嬉しいです
【ゆず】女性向けのスチルは局部アップ少ないみたいですしね
【まゆげ】たしかに女性向けは股間バーン!とか見ない気がします
【ゆず】製作しているゲームのスチルも局部表現は少ないですが、苦情は来た事ないです。来たのは「男女両方描いて」という声のみ。
【じべた】局部よりは顔アップで見えないくらいでもいいかな~好み的には、と思います
【リエコ】男性向けまではいかなくてもそっちよりが好きな方もいるだろうから、選べるのって凄いなと
【ゆず】そうですね。直接的な表現が好きな方もいらっしゃいますからね。
【ゆず】他に何か聞きたい方はいらっしゃいますか?
【じべた】今後の抱負などいいですか?
【ゆず】今後の抱負!
【櫻木花】抱負…。
【ヒンヤリばなな】抱負…!
【リエコ】聞きたい
【ろどりげす】……ほうふ
【あづまなみ】ゲームが出来ますように
【じべた】副読本出したいとか、グッズ出したいとかボイス入れたいとかあるのかな~と
【まゆげ】エタ―ならない。隣の芝生を見てへこまない
【ヒンヤリばなな】なるほど…!
【じべた】ごめんなさい、ちょっと漠然とし過ぎてましたね…!
【ゆず】大丈夫ですよ!
【ゆず】自分の作っているゲームを完成させたい、ただ、それのみ。即売会は出たいなーと思います
【リエコ】今1本道の選択し無し10分程度のノベルゲームを作っていて、夏までには完成させたいです
【ヒンヤリばなな】制作作品浮気しない…! 一途に制作する…! メールの返信を迅速にする…
【ろどりげす】妥協しない。話がこんがらないように、ちゃんと設定表を作っておく
"【リエコ】ゆずさんの「花冠の錬金術師」はボリューム、話の広がり、世界観が作り込まれていて、 人を楽しませたりする様な事を意識して今度は何かを作ろうという気持ちになり、 私ももっと大きいテーマに挑戦したり、読んでくれる人をもっと意識したいです"
【ゆず】リエコさん、ありがとうございます! 1年がかりの作業でした。デバック時に自分自身がつまらないなと思ったら、イベントを足す、の繰り返しでした。
【こるねる】今年は取りあえず2本完成させる… 安定して1年あたり2-3本完成させられるゲーム制作者になりたいです… あと副読本出したいです_(:3 」∠)_"
【リエコ】2本!
【ゆず】2本ってすごいですね
【こるねる】今1本体験版出しててそれと、ティラノフェスティバル様に短編作ってるので そっちは締め切りがあるのでダラダラできない…"
【メンダコ】とりあえず今作っているゲームを早めに完成させたい…!
【ろどりげす】副読本いいですよね!作ってみたいと思いつつなかなか作ることができない…【櫻木花】一本くらいゲーム作るのと、絵沢山描くって感じですかね。副読本憧れます!
【ヒンヤリばなな】いくつか同人乙女ゲ作品が複合した副読本とかやりたいです~(素敵作品の絵がもっと見たい)!
【ろどりげす】いいですね!!>複合副読本
【ヒンヤリばなな】ろどりげすさん>や、やりましょ…!?
【ゆず】複合副読本、面白そうですね
【まゆげ】複合副読本楽しそうですね。お互いのキャラ描きあったり。 感想つい恥ずかしくて無記名で送ることが多いです……
"【じべた】みなさんとてもしっかりした抱負の中、ふわっふわした抱負なんですが 私はレイヤーさんに【じべた】コスプレしてもらいたいのでキャラデ頑張りたい、というのが今後の抱負です…"
【ヒンヤリばなな】自キャラのコスしてもらえたら嬉しすぎて鼻血止まらなくなりそうです…!
【じべた】ですよねですよね!たまに同人ゲームコスされてる方見るのでいいなー!と思います
【ゆず】コスプレ、確かにされたら嬉しいですね
【リエコ】メンダコさんの「カッパの王子様+α」は探索パートもあり、ヒロインが動いていたのが凄く、 何かこういう面白いシステムもやってみたいと思いました"【あづまなみ】メンダコさんはシステムほんとすごいですよね
【櫻木花】感想貰いたいので、感想を送りたくなるようなゲームを作りたいです…。
【あづまなみ】櫻木さんの抱負たいせつですね
【ゆず】感想貰えるのは嬉しいですよね…。
【櫻木花】そもそも、作品に対して感想を送る人ってどれくらいなんでしょうね…。四桁のDLしてもらっても、貰った感想は10にも満たないって云う…。
【ゆず】女性は比較的感想を書いてくれる印象はありますが、やっぱり少ないですよね
【リエコ】わーそうなんですか
【ゆず】若い方ほど書いてくれるような気がします
【じべた】アンケート設置してるとそこそこ来る気がします
【櫻木花】なるほどなるほど…。
【じべた】アンケート無いゲームとは全然違います。アンケート無いと10以下とか
【ろどりげす】ばななさん>ぜひともやりたいです~!複合副読本、企画の様にあらかじめ設定を決めて、それに沿って作者さんが制作するってのも楽しそうです!(上手く言えなくてごめんなさい)
【ヒンヤリばなな】感想はDLの1/100っていうイメージです… アンケートは確かに感想頂けるイメージあります"
【リエコ】良いことを聞いてしまった…
【まゆげ】チェックリスト+何か意見があればどうぞみたいな形式なら比較的来やすいと思います。あとブログで感想嬉しいです!と表すとか
【ろどりげす】アンケート設置…とφ(..)
【櫻木花】アンケートの設置…勉強になります!
【こるねる】アンケート…!完成したら置いてみます!
【ゆず】自分から感想が欲しいことをいうのもありです。掲示板にすごく長い感想を書いてくれる方もいて、ありがたいです。
【じべた】ブログでアピールするときますね!お願いお願い!って言うと拍手増えます。プレイヤーさんとても優しい…
【ゆず】女性向けなのかはわかりませんが、優しい方が多い印象です
【まゆげ】拍手なんかでもレス不要ボタンあると気軽に書きこめます
【メンダコ】全然そんな事ないですよ!ただ自分が主人公たちが動いているのが見たくて試作でやってみただけなんです!でも意外と好評でよかったです!
【ゆず】他に何か聞きたい方はおられますか?
【櫻木花】次、ゲーム完成させたら欲に忠実になります。
【まゆげ】立ち絵って表情とわけます?毎回迷ってて
【あづまなみ】ふくわらいになってます。容量が小さいのでそうしていますが、スクリプトがマクロ組んでてもしんどいです
【ゆず】私は表情ごとに立ち絵を分けてます。差分だけ当てはめるのが面倒なので…。本当はデータ容量的な意味で差分あてはめのほうがいいんですけどね
【じべた】しません。のっぺらぼう、絶対やらかすので…
【こるねる】私は分けてますね。福笑いです。 表情の幅は広がりますけどマクロ…しんどいですよね…"
【櫻木花】面倒臭いので分けてませんね。立ち絵よりスチル描いていたいです…。
【ヒンヤリばなな】同じく基本ふくわらいでスクリプト組みます
【リエコ】表情毎に立ち絵1枚作っていて、当てはめるシステムがあることにビックリしました
【あづまなみ】おそらく制作ツールによっても、作品規模によっても変わってくるのでしょうね
【ろどりげす】分けないですね……前回分けてみたら面倒だったので…福笑い状態分かります笑
【じべた】わける派の方は、容量が気になるので分けますか?表情が増やしやすいので分けますか?
【あづまなみ】どちらもですね
【ヒンヤリばなな】出来る限り描きたくないので、組み合わせられるように…って思ってやってます…
【あづまなみ】そうですね、絵を描く人にあまり無理して欲しくないです。組み合わせが無限大だとやっぱり楽なんですね、よかった
【こるねる】 表情が増やしやすいからですね 完全に自己満足なのですが、キャラにカットに合った表情をしてほしくて… でも商業でもそんなにコロコロ表情が変わるゲームってそんなにないんですよね プレーヤーからしたらそんなに注目していないというか、気にならないというか"
【まゆげ】勉強になります~。表情差分つくるの好きだから際限なく作っちゃうんですよね…
【ゆず】差分つくるの好きなんですね。羨ましい。
【ヒンヤリばなな】表情の少なさを目パチで誤魔化したりします… 差分作るの好きな方羨ましいです…"
【リエコ】櫻木花さんの「ゆきあそ」、どのルートかは失念したのですが笑った立ち絵がかなり印象深く良かったです
【櫻木花】リエコさん>わ~~~有難うございます!笑った立ち絵を使った回数は圧倒的に少ないので、多分あのルートだろうな~って勝手に思ってます。
【ろどりげす】目パチしてると一気にゲーム感出るので取り入れたいです…
【ゆず】目パチは良いですよね
【じべた】表情差分作るのは好きなので30とか50とか作るんですが、スクリプトの方が増やしやすいって発想が無かったので目からウロコな気分です
【リエコ】立ち絵の特殊表情好きです 数回しか使わなくても印象深いのは覚えてます
【こるねる】ティラノで目パちのプラグイン配布してる方が数名いらっしゃって あやかろうとしてますw"
【ろどりげす】目パチ導入しているゲームで遊ばせていただくと、あ!!動いてる!!っていつも感動してます(笑)
【ゆず】ツクールでもあるかな、探してみよう…。
【じべた】口パチとかもそこに居る感増すのでいいな~と思うんですが、口だとあごまで描き直しなのが難点ですよね
【こるねる】くち…タイミングが難しそう…
【まゆげ】目パチ憧れます。ティラノでライブ2Dで動いているゲームも見ていて楽しかったですね


【ゆず】他に何か聞きたい方はおられますか?
【リエコ】私は特にないですー 折角の機会なのに >質問
【ゆず】もし、無ければ、そろそろ良い時間なので閉会したいと思います。
【ヒンヤリばなな】色々聞けて満足です~(*´ω`*)
【あづまなみ】貴重な機会をありがとうございました
"【リエコ】今日はありがとうございました、 ゲーム作りに関しても創作に関しても初心者なのですが、 皆さんの話が聞けたこと、 意見を伝えられた事がとても嬉しかったです。 中々知ることが出来ない、苦労なさってることや、情報なども聞けて 発言しやすい様にチャットの流れの進行表なども事前に用意してくださり、とても助かりました。"
【ゆず】ありがとうございました!
【リエコ】もうこんな時間に…
【じべた】とても楽しかったです!
"【こるねる】勉強になりました(*‘ω‘ *)!! 貴重な機会を頂けてとても感謝ですm(_ _)m"
【まゆげ】今日はありがとうございました。色んな方のお話聞けて良かったです!
【ろどりげす】貴重なことを沢山聞けて勉強になりました!!本日はありがとうございました!!
【ゆず】ログに関してはいつになるのか未定なのですが、もし、出来ましたら、ツイッターでご報告しますね。
【櫻木花】凄く凄く楽しかったです!こういう機会がなければ、きっと知れなかったことも沢山あったかと思います。主催のゆず様、参加者の皆様、本当に有難うございました。次、ゲーム作ったら、忘れずにアンケート設置します!
【ゆず】皆様、お疲れ様でした。本日はお越しいただき、ありがとうございます。
【じべた】ログも楽しみにしています。編集作業大変だと思いますが、頑張ってくださいね!
【ヒンヤリばなな】貴重な機会を設けて頂き本当にありがとうございました!
【じべた】おやすみなさい~
【ろどりげす】このような場を設けていただきありがとうございました!!
【ゆず】おやすみなさい~
【ゆず】こちらこそ、ありがとうございました!
【櫻木花】おやすみなさい。
【あづまなみ】おやすみなさい
【こるねる】おやすみなさいです!失礼します!
【ろどりげす】それでは、おやすみなさい
【リエコ】退室しますー!今日はありがとうございました!
【まゆげ】おやすみなさい~
【メンダコ】こんな楽しい時間を本当にありがとうございます!おやすみなさい
【ゆず】おやすみなさい! よい週末を…!
【ヒンヤリばなな】おやすみなさい…!お疲れ様でした!